Сначала не поверил, что музыка в титульном экране РТП-шная. Проверил, да, такая есть. Итак, мы играем за Ноя и свергаем темный культ. А начинаем с пещеры пауков. Какое счастье, что пауки сами не нападают, можно хорошенько все исследовать! Ведьма страдает от яда? Может это Анабель? Надо помочь и вырезать всех пауков! Вырезал, а оказалось, что это простая колдунья по имени Колдунья. Спасибо, что хоть навык выучил. Но навык оказался бесполезным, никто на яд не ведется! О, здесь можно сохраниться в любой момент! Однозначно плюс. А вот Анабель не вызывает такого восторга. Вот зачем, зачем в самое начало пихать врагов со способностью к оглушению? Особенно, когда в партии один герой.
Дальше всё идёт неплохо, враги легкие, бонусов много. Особенно понравилось восстановление через еду. И вот перед нами генерал Вердан! Вердан оказался не так сложен, как Анабель... К нам присоединяется Эрнест, а это значит, что магии будет еще больше! Превращения животных - отличная задумка. Как и наличие как мимиков(какая анимация!), так и внезапно дружелюбного желе. Паралич оказался бесполезен, а Волна - мощной. У Анабель навыки появились только к 5 уровню. А где же подсечка, которая у нее была, когда она была боссом? Встретив Диабло, вынес его с первого раза благодаря волне и запасу зелий здоровья. Анабель, благодаря скорости, оказалась неплохим лекарем на зельях, но, увы, пала в бою с Диабло. Игра прикольная, надо будет как-нибудь пройти.
Социальные закладки